Indigne de la licence
Bugs à tous les étages, optimisation aux fraises, fonctionnalités obscures, oblige à laisser son iPhone déverrouillé dans sa poche (pour faire éclore les œufs, et plein dautres choses formidables une fois que lapplication a planté), plante régulièrement sans raison, 15 secondes à lancer (sur un iPhone 6), interface froide et impersonnelle, sons agaçants (et inutiles, celui des Pokéstop en ville… sérieux ? Yen a tous les 10 mètres ! Et cest tout ou rien…), personnalisation de lavatar minimaliste, jeu même pas relié au compte Nintendo, impression de calculer le génome humain même lorsque lécran naffiche rien (mode économie dénergie), drainant au passage 10% de batterie en même pas 5 minutes tout en rôtissant la cuisse, peu voire pas de Pokémon/Pokéstop dans la nature (un comble !), bref.
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Jespère quils ont une "v2" en préparation depuis longtemps, car on a célébré le milliard de dollars de recettes mais on a toujours limpression que cest développé par deux stagiaires dans une cave. Niantic explique avoir été débordé par le succès et la triche (on les comprend), mais est-ce si difficile dembaucher des gens pour ça, plutôt que daffecter des gens qui sont censés travailler sur autre chose ? Ya du lourd en gestion de projet, là.
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On vient davoir droit à « la plus grosse mise à jour du jeu ». La belle affaire, on rajoute une bonne couche de contenu (et cest très bien en soi), mais les fondations en carton sont les mêmes, tout ce que je reproche subsiste encore aujourdhui. Oui, le jeu vient encore de planter alors que je capturais un bête Bulbizarre modélisé pour 3DS sur un fond statique en 2D. Au top les gars, changez rien, cest du beau travail.
Yohmi about
Pokémon GO, v1.39.0