Con laggiornamento ci sono parecchi bug, soprattutto per quanto riguarda i combattimenti. I Pokémon avversari recuperano PF invece di perderli, a volte i combattimenti infliggono 0 danni o un ammontare di danni veramente irrisorio. Quando un Pokémon attaccante viene sconfitto o sostituito rientra in campo per un secondo e quello che lo ha sostituito si ritrova con metà dei punti ferita. Di tanto in tanto lapp crasha.
Interessante laggiornamento delle palestre, oggettivamente sono più equilibrate ma il mantenimento è veramente esoso (ho fatto fuori c/a 200 bacche in due giorni). Il sistema dei bonus però andrebbe rivisto. Il limite di 50 monete giornaliere e la possibilità di poterle ricevere solo una volta sconfitti non rendono, in effetti, appetibile lo scontro in palestra. Ho tenuto tre palestre per 48 ore e una per dodici, i miei Pokémon sono stati espulsi da tutte e 4 nel giro di pochi minuti e la ricompensa è stata di sole 50 monete! Onestamente questo lo trovo molto scorretto nei confronti di chi ha sempre giocato costantemente e si è impegnato (spendendo anche dei soldi) per raggiungere dei risultati. Anche per quanto riguarda la polvere di stella si è fatta una scelta che porta un notevole rallentamento per i giocatori a livello più alto... ci sentiamo molto penalizzati.
Per quanto riguarda i raid, considerando che la qualità del Pokémon catturato a fine scontro e i suoi moveset non ottimali, trovo poco conveniente parteciparvi. Sarebbe opportuno che i raid fossero minori in quantità ma superiori in qualità, impossibili da giocare in solitaria ( ne ho vinto uno consigliato per 9 giocatori DA SOLA) e ricompense migliori.
C è ancora tanto da fare...
YamiN0nekO about Pokémon GO, v1.37.1