Letztlich hat das Spiel das Problem, dass die Entwickler immer neue Spieler anlocken wollen, indem sie einerseits den Einstieg immer mehr vereinfachen ABER dadurch die TREUEN Spieler vergrätzen.
Damit sind die schnellen Level-Aufstiege am Anfang gemeint, die Einführung neuer Pokémons oder die Wandlung der Fähigkeiten der bisherigen (welche die alten entwertet), das Willkürliche Downgraden ehemals starker Pokémons und (nicht zu letzt) die Verschlechterung der "Versorgung" (weniger nützliche Items) an den Pokéstops & deutlich schwierigeres (selbst grün markierte bekommt man nur selten ohne Himmebeere) Einfangen ALLER Pokémons). Außerdem macht das Upleveln kaum Sinn, da die Kampfstärke der Pokémons ab Level 30 kaum zunimmt. Apropos Level - wer denkt, er hätte schon einen hohen Level - wer Level 35 von (bisher) 40 Leveln erreicht hat, der muss dann immer NOCH MAL so viele Punkte sammeln um ans Ziel zu kommen...
Das bedeutet in Summe, dass man zwar einen schnellen Einstieg findet - TREUE aber keinesfalls "belohnt" wird.
Wie gesagt - ein kurzfristiges Vergnügen...
LiquideAir about Pokémon GO, v1.31.0